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4th Generation Warfare - 4GW

NEWS

26.1.2023


Neue Version 2023 von 4th Generation Warfare!


Dieses Update umfasst verschiedene neue Funktionen, Fehlebehebungen und Verbesserungen und vor allem ein vollkommen neues Punktesystem.
Auf Nachfrage unserer Spieler haben wir eine Punkteberechnung eingeführt, die mehr Transparenz bietet und für Spieler besser vorhersehbar ist. Dieses System hat eine bessere Balancierung zwischen den verschiedenen Punktethemen, ermöglicht jedoch auch Punktgewinne oder -verluste direkt auf die Aktionen des Spielers. Darüber hinaus wurden bestimmte Regeln abgeändert, um die strategischsten Entscheidungen zu begünstigen.


Übersicht der Neuheiten 2023:


• Datum des Spielbeginns: 01.01.2023
• Aktualisierung der Staatschefs und politischen Ausrichtungen Brasiliens, Italiens, des Vereinigten Königreichs und des Irans.
• Balancierung und Verbesserung des Punkteberechnungssystems:
Ab sofort hat die Aktion eines Gegners gegen die Wirtschaft oder dessen diplomatischen Beziehungen eines Spielers keine indirekte Auswirkung mehr auf dessen Ergebnis. Beispiel: Der Verlust eines Marktanteils eines Spielers durch die Unterzeichnung eines Vertrags zwischen zwei anderen Spielern wirkt sich nicht auf dessen Ergebnis aus. Wenn ein Gegner dem Spieler den Krieg erklärt, bleibt das Ergebnis des Spielers unverändert, trotz der negativen Auswirkungen des Krieges auf ihre diplomatischen Beziehungen.

Andere Änderungen und Anpassungen:

Beliebtheit: Die Punktegewinne und -verluste in Verbindung mit der Steigerung der Beliebtheit des Staatschefs wurden verringert, um eine bessere Balancierung dieses Aspekts im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten des Punktgewinns zu schaffen.

Krieg: Die Punktegewinne- und verluste in Verbindung mit Krieg sind weiterhin von Gebietseroberungen abhängig, sie werden ab sofort jedoch entsprechend der Eroberung fest berechnet. Man gewinnt eine bestimmte Anzahl von Punkten jeweils durch die Eroberung einer Produktionsstätte, die Eroberung einer Stadt, einer Region, einer Hauptstadt usw.


Diplomatie: Die Punktegewinne oder -verluste in Verbindung mit Diplomatie variieren je nach derzeitiger diplomatischer Ausrichtung. Wenn sich die Beziehungen zu einem ursprünglich abgeneigten Land verbessern, sind die Punkte höher als mit einem bereits sehr verbundenen Land. Auf gleiche Weise wirkt sich der Verlust einer diplomatischen Ausrichtung mit einem sehr verbundenen Land eher negativ auf die Punkte aus als mit einem bereits abgeneigten Land.

Wirtschaft: Die Punktegewinne und -verluste in Verbindung mit der Wirtschaft wurden verringert und es gibt weniger Faktoren, welche diese beeinflussen. Somit hat der Spieler mehr Kontrolle auf sein Wirtschaftsergebnis.

• Schaltfläche „Fortfahren“ im Siegfenster hinzugefügt, um das Spiel fortsetzen zu können.
• Erweiterte Option hinzugefügt, womit das Spielergebnis nur für die abgeschlossenen Geheimziele berechnet wird.


Fehlerbehebungen:


• Fehler behoben, bei dem eine laufende Aktion nicht abgebrochen oder einem Charakter, der eine Aktion mit aktiviertem Modus „Aktion für alle Ziele des gleichen Typs wiederholen“ ausführt, kein anderer Befehl erteilt werden konnte.
• Militäreinheiten, die den Befehl erhalten haben, zur Basis zurückzukehren, stecken nicht mehr fest, wenn die jeweilige Basis voll ist.
• Fehler bei der Aktualisierung der Anzeige behoben, wenn ein Charakter mehrere verschiedene Gegenstände gleichzeitig aufnimmt.
• Die nach der militärischen Eroberung einer Stadt gefangen genommenen Charaktere erscheinen nun in der Stadt, in der sie inhaftiert wurden.
• Fehler bei einer Audio-Nachricht behoben, wonach im Fall der Kapitulation eines im Krieg befindlichen Landes das falsche Land genannt wurde.
• Die Änderung des Status eines UNO-Mitglieds im DNA-Modus tritt ab sofort in Kraft.
• Das psychologische Profil „Diskret“ ist ab sofort in der Profilliste verfügbar, wenn das Profil eines Charakters im DNA-Modus geändert werden soll.
• Im DNA-Modus wird nach Rechtsklick auf ein Gebiet ab sofort das richtige Landesfenster geöffnet.
• Wenn der Wert des Casus belli im DNA-Modus bearbeitet wird, wird dieser nicht mehr auf den Ursprungswert zurückgesetzt, sobald das Fenster geschlossen wird.
• Das Einsatzkommando kann sich ab sofort von seiner Einheit trennen und sich ihr wieder anschließen, ohne festzustecken.


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2.12.2022

Release von „Deep Network Analyser DLC“!


Mit der Erweiterung „Deep Network Analyser“ enthüllen Sie alle verborgenen Geheimnisse, Netzwerke und Informationen von 4th Generation Warfare! Dank dieses im Spiel integrierten Tools erhalten Sie nicht nur Zugang zu unzähligen Daten, Sie können diese auch bearbeiten, ergänzen oder löschen.


Eine vollständige Beschreibung finden Sie auf dieser Seite.


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Dec 2, 2022


The new update v1.07 is on line.
All details on this page.



6.10.2022

Release von „Trafficker DLC“!


Der Schmuggler ist eine neue Charakter-Klasse, mit der Sie jegliche Art von illegalen Transaktionen unauffällig ausführen können: Kauf von Waffen, von Militärgeräten oder von verschiedenen Gegenständen, falschen Papieren, Informationen zu Skandalen, Kontaktaufnahme zu illegalen Personen usw.


Eine vollständige Beschreibung finden Sie auf dieser Seite.


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Oct 6, 2022


The new update v1.06 is on line.
All details on this page.



8.9.2022

Release von „Mercenaries DLC“ Add-On!


Heuern Sie Söldnergruppen an, um Ihre nationalen Militärstreitkräfte durch erfahrene Profis zu verstärken.

Sie können zudem inoffizielle Militäroperationen führen, um zu verhindern, von den internationalen Instanzen direkt beschuldigt zu werden. Aber Vorsicht: Wenn Sie als Befehlsgeber auffliegen, kann ihn dies schaden.

Gewaltsam und berüchtigt, beweisen die Söldner große Effizienz im Kampf. Sie verfügen über Lufttransportmittel und gepanzerte Fahrzeuge.


Eine vollständige Beschreibung finden Sie auf dieser Seite.


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Sep 8, 2022


The new update v1.05 is on line.
All details on this page.



28.07.2022


Release von 4th Generation Warfare!



Das Eversim-Team darf mit Freude das Release von 4th Generation Warfare bekanntgeben.
Die Early Access-Phase, die 2020 begann, ermöglichte es uns, mithilfe der Community viele Verbesserungen vorzunehmen. Aus diesem Anlass haben wir die Steam-Seite des Spiels mit einer aktualisierten Beschreibung und einem neuen Trailer-Video überarbeitet.


Hier finden Sie eine Liste der wichtigsten Ergänzungen und Verbesserungen, die während der Early Access-Phase vorgenommen wurden:


Hauptergänzungen:


• Netzwerk-Spielmodus
Das Spiel funktioniert im Wettbewerbs- oder im Co-op-Modus. Die konkurrierenden Teams bestehen aus mehreren Spielern, die sich die Führung eines oder mehrerer Länder teilen können. In einem Team kann zum Beispiel ein Spieler die Militärstreitkräfte verwalten, ein zweiter die Spionage und die Diplomatie, während ein Dritter die Polizei und die nationale Politik übernimmt. Zu jeder Zeit können die Spieler des Teams Charaktere frei untereinander übertragen.


• Echtzeit-Spielmodus
Die Ergänzung dieses Modus vereinfachte den Verlauf der Aktionen von Charakteren erheblich: Jeder Charakter kann die gewünschten Aktionen ausführen, wenn er will, mit der einzigen Einschränkung in der Dauer der Aktion. Der Spieler kann das Spiel zu jeder Zeit pausieren oder die Spielzeit beschleunigen. Der Echtzeit-Modus ist besonders für Einzelspiele interessant, da diese dynamischer und intuitiver werden. Der rundenbasierte Modus bleibt weiterhin der beste Modus für das Netzwerk-Spiel.


• Sandbox-Modus
Um alle möglichen Strategien des Spiels zu üben und zu experimentieren.


• Dynamische Spielerhilfe
Dieses Fenster hilft den Spielern dabei, dringende laufende Ereignisse zu verwalten und jeden Schritt ihrer Entscheidung zu verfolgen. Es empfiehlt auch neue Strategien für die verfügbaren Charaktere.


• Weitere spielbare Charaktere
Es ist nun möglich, von Beginn an bestimmte Charaktere im Land des Gegners zu kontrollieren. Zum Beispiel einen Journalisten im Ausland, der zu Protesten gegen seine eigene Regierung aufstacheln kann.


• Erfolge


• Weitere Sprachversionen: Chinesisch (vereinfacht), Italienisch, Russisch. Und schon bald auch in Koreanisch.




Hauptverbesserungen:


• Vereinfachung einiger Aktionen, wie der Aktion „Gegenstand aufnehmen/ablegen“, die keinen Aktionspunkt und keine Runde mehr verbraucht. Es ist nun auch möglich, einen Gegenstand „per Post“ an einen Charakter zu schicken, auch im Ausland, jedoch auf die Gefahr hin, dass dieser abgefangen wird, vor allem durch den Zoll ...


• Automatische Wiederholungsoption für einige Aktionen: Es ist nun zum Beispiel möglich, einen Polizeiermittler zu bitten, mit einer einzelnen Aktion mehrere Tatorte nacheinander zu analysieren.


• Anpassung und Korrekturen der Kriegsführung: Insbesondere die Reichweite der Bewegung von Militäreinheiten wurde verringert, wie auch ihre Angriffsstärke, um zu schnelle militärische Siege zu verhindern. Zudem wurden Anpassungen an den Abfangzonen der Einheiten eingeführt, wodurch eine Einsatzstrategie an den Frontlinien möglich wird.


• Handelsverträge sind nun verständlicher und zeigen im Falle einer Neuverhandlung die Änderungen an; Darüber hinaus hat der Spieler nun die Möglichkeit, seine Handelspartner zu halten, wenn sie dabei sind, ein besseres Handelsangebot von einem Wettbewerber zu akzeptieren. Er kann einwilligen, neue Preise oder Volumen anzupassen;


• Optimierung der KI-Berechnungsgeschwindigkeit und der Framerate; Wechsel zu 64-bit;


• Grafische Verbesserungen: Neue Charakteranimationen, Zerstörung von Gebäuden oder Fahrzeugen, Spezialeffekte oder Partikel, neue Gesichter, Symbol-Touch-ups;


• Fehlerverbesserungen und Gameplay-Anpassungen (mehrere hundert Punkte im Laufe der gesamten Early Access-Phase);




Das Release der Early Access-Phase bedeutet nicht das Ende der Verbesserungen und der Vertiefung des Spiels und neue Updates werden regelmäßig folgen. Wir arbeiten zudem an der Entwicklung mehrerer DLC, einschließlich der Ergänzung neuer spezifischer Charakterklassen, wie Söldner, Waffenschmuggler, White- und Black-Hat-Hacker, Rebellengruppen usw., die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden.


4GW spielt im Kontext einer extrem großen Open World, womit wir die Gelegenheit haben, in Zukunft viele neue Inhalte hinzuzufügen und es zu einem einzigartigen Spiel zu machen.


Wir möchten der Community und vor allem den Beta-Tester/-innen für ihre Zusammenarbeit bei der Verbesserung dieses Spiels danken.


Das 4GW-Entwicklerteam


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June 24, 2022


4th Generation Warfare, the new 2022 Edition update is here!




This new update v0.96 is offering many new features and improvements following the feedback from players in the community.




Here are the main new features and improvements:


• The game now begins in January 2022 , and we have updated the faces of new heads of state in Italy, Germany, and Japan.
• Addition of a new interface display that shows to the player its current urgent affairs, and suggest him actions to do to solve them. This feature will allow the players to keep tracking to the main events or issues. This is very helpful to beginner players, but also to experts as the complexity of the World context become deeper when you play long running games. This display, also suggest some strategic plans that could be started by the player.
• Characters can now send tangible objects “by postal service” to a distant character. This ease and shorten the management of tactical plans by avoiding trips for characters. Of course if the object has to cross a border, it may be seized by the customs.
• A new option in the New Game menu to set a limit on the number of characters each player can recruit to their team.
• The player now has the opportunity to retain his trading partners when they are about to accept a more advantageous trade proposal from another nation. He can then agree to match new prices or quantities, or risk losing a contract.
• A new advanced option to allow only important messages to be received in game : this allow to minimize the amount of warning messages to read, especially in multiplayer mode.
• A new option in the game to automatically repeat an action (only allowed on certain actions)
• Hacking has been balanced to make remote hacking more difficult but on-site hacking easier.
• Stress gain has been increased when a hacking attempt fails.
• Hacking defense has been increased for production buildings.
• Only one hacking action per server can be performed per turn per hacker.
• It is now easier to get a level 2 hack.
• For a better balance during military conflicts, the moving range of military ground units has been reduced as well as their power level of attack.
• The News will no longer display the power shortages of every country in the world.
• Psychological profile bonuses and penalties are now displayed in several interfaces.
• Holding an award ceremony no longer adds 2 popularity points to the head of state
• New icons for the defense and attack level of military units
• When an action is canceled by right-clicking, it no longer opens the unit's sheet if the cursor was pointed at it
• The interface in the Join an existing game section has been visually improved.
• You can now see a preview of a satellite's scan area when you target to move it.
• Players on the same team in a multiplayer game have a military alliance automatically set at the beginning of the game.
• The new Afghan flag is in game


Added to this, several bugs have been corrected:

• Fixed a lag that occurred in multiplayer games for the game host.
• Fixed the incorrect Syrian leader in sandbox mode.
• Diplomats controlled by clients in multiplayer games are no longer blocked when offering a contract.
• The 'Buy' and 'Sell' buttons are no longer swapped in multiplayer trade contracts. Maritime units no longer attack multiple times in one turn.
• Adversaries selection is no longer reset when you select a country in the new game menu.
• A server that has been hacked into in a game will no longer be blocked by default if you restart a game without closing the application.
• You can no longer open a region panel multiple times
• Fixed several bugs in the sorting of columns in the 'New Messages' panel.
• Prisoners can no longer hold an election meeting
• You can now see the stats of the military troops you just moved
• Permanent geolocation of a smartphone no longer appears in red even if it is successful
• Fixed several bugs in Multiplayer mode
• Other minor bug fixes


We would like to thank the community of players and in particular the beta testers for their collaboration in improving this game.


We are now planning to leave the Early Access stage soon, and more improvements, fixes or content will be added to the game for this milestone.
In the meantime, we are currently working on the development of several DLCs to add new specific character classes such as “Mercenaries”, “Weapons Trafficker”, “White and Black Hat Hackers”, “Rebels”,... More information will be revealed soon.
4GW offers a huge open world context that gives us the opportunity for adding many new content in the future and making this game unique in its kind.


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18.11.2021

Release von „Commando Unit DLC“ Add-On!


Mit der Kommandoeinheit können Sie Spezialmissionen ausführen: Evakuierung, Sabotage, Blitzangriff, Infiltrierung usw. Um zum Erfolg dieser Missionen beizutragen, ist die Einheit mit speziellen Gerätschaften und Fahrzeugen ausgestattet: Chinook, Zodiac, schneller Geländewagen, Rauchgranaten, Minen.


Eine vollständige Beschreibung finden Sie auf dieser Seite.


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Nov 17, 2021


The new update v0.95 is on line.
All details on this page.


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Sep 21, 2021


The new update v0.94 is on line.
All details on this page.


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25. Februar 2021


4th Generation Warfare – Edition 2021




Das neue Update v0.90 bietet die Gelegenheit, neue Funktionen zu ergänzen und Verbesserungen vorzunehmen, die auf dem Feedback der Spieler der Community und auf der Umfrage basieren, die wir im vergangenen November durchführten. Hier finden Sie die wichtigsten Punkte:

Echtzeit-Spielmodus hinzugefügt: In diesem Modus läuft die Zeit durchgehend und ohne offiziellen Übergang von einer Runde zur nächsten. Ein Charakter, der eine Aktion ausführt, wird während der Ausführung mobilisiert und kann anschließend direkt eine weitere Aktion ausführen. Der Spieler hat eine „Pause“- und eine „Vorspulen“-Schaltfläche, um die Spielgeschwindigkeit jederzeit steuern zu können. Dieser Modus bietet eine lebendigere Spieldynamik und ermöglicht eine intuitivere Bedienung, indem die Regeln, welche die Aktionen im rundenbasierten Modus einschränken, vereinfacht werden.

Verbesserung der Kriegsführung und der Kriegs-KI: Abschussbasen für Interkontinentalraketen, Flugabwehr und Raketenabwehr hinzugefügt. Unzählige Regelungen und Verbesserungen der KI vorgenommen, insbesondere ein größerer Zusammenhang bei der Auswahl des anzugreifenden Landes und bei der Häufigkeit der Angriffe, oder auch die Möglichkeit, die Atombombe zu Verteidigungszwecken einzusetzen.

Co-op-Spielmodus mit demselben Land: Es ist ab sofort möglich, als Team im Mehrspieler-Modus mit demselben Land zu spielen. Mehrere Spieler können sich somit die Rollen und Charaktere teilen (und diese im Laufe der Partie sogar wechseln). Dies ermöglicht Online-Spiele, in denen aus mehreren Spielern bestehende Teams gegeneinander spielen können. Taktisch gesehen werden sich die Spieler eines Teams auf die Charaktere entsprechend der jeweiligen Rolle verteilen: Ein Spieler kümmert sich zum Beispiel um die Wirtschaft und die Diplomatie, während ein anderer die innere Sicherheit und die Spionage übernimmt. Ein weiterer steuert die Militärstreitkräfte usw. Viele Faktoren, um gleichzeitige Strategien und Angriffspläne in sehr engen Zeiträumen zu entwickeln.

Neue Objekte hinzugefügt, die Boni für gewisse Aktionen gewähren: Laser-Optik, automatische Lenkung von Raketen oder verschiedene Nanopartikel-Kapseln, die vorübergehend gewisse Fähigkeiten der Charaktere verändern, die diese zu sich nehmen.

Dieses Update stellt die „Edition 2021“ von 4GW dar. Neue Partien beginnen fortan im Januar 2021 und einige Staatschefs großer Länder wurden entsprechenden den realen Umständen angepasst.

Das Spiel widmet sich zudem einer neuen Darstellung und einem neuen Aussehen auf Steam. Aufgrund der Forderungen der Spieler im Rahmen unserer Umfrage betont diese Darstellung den Aspekt „Strategie und Cyberkrieg“, der den Hauptstrang des Spiels begründet.

Wir hoffen, dass alle Funktionen bei den Spielern Anklang finden. Zögern Sie nicht, Ihr Feedback und Ihre Vorschläge im Spielforum mitzuteilen.

Weitere Neuigkeiten befinden sich gerade in der Entwicklung und werden in Kürze veröffentlicht, insbesondere neue Charaktere und Berufe mit spezifischen Aktionen.

Das Dev-Team von 4GW


All details of the 0.90 version on this page.


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Nov 17, 2020


The new update v0.81 is on line.
Main points are optimisations (framerate, loading time)
All details on this page.


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Nov 06, 2020


Help improve 4th Generation Warfare game by completing our survey.
Let us know your opinion and wishes on the game.
Link to the online survey.


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Nov 05, 2020


The new update v0.80 is on line.
Main new features: Sandbox mode, coop multiplayer mode for teams, on-line hiscore, enhanced gameplay for satellites !
All details on this page.


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July 10, 2020


The new update v0.79 is on line.
Main new features: multiplayer mode and characters customization!
The game is now available in Chinese language.
All details on this page.

New gameplay video released: how to play with inspectors, conduct investigations.
Watch the video on our Youtube channel.


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May 7, 2020

The game is now available in Russian and Italian language!

The new update v0.78 is on line.
More than 50 points of improvements, corrections and new contents.
All details on this page.


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March 25, 2020

The new update v076 is on line.
More than 120 points of improvements, corrections and new contents.
All details on this page.

New presentation and gamelplay video released: all you need to know to play 4GW.
Watch the video on our Youtube channel.

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March 5, 2020

4th Generation Warfare is now on sale on our website!
See on this page

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February 24, 2020

The release date of 4th Generation Warfare will be on March 5, 2020.

More game screenshots have been added to the MULTIMEDIA page of this site.

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January 23, 2020

Lots of new information about the game: the first trailer, some game screens and a detailed description are now available on the pages of this site.
Eversim plans to release the game in February 2020 on PC.

New information about the game will be unveiled soon. Follow us on Twitter !



November 30, 2019


Eversim announces the release in beg 2020 of a brand new game called 4th Generation Warfare.



4GW simulates warfare in the 21st century, which, in addition to the direct opposition of military forces, now includes espionage, international politics, cyberwarfare, media manipulation, and trade wars.

As the leader of a nation, dispatch and control your team of characters all around the world to destabilize your enemies and establish your supremacy. All methods are fair game: hacking, sabotage, political interference, military strikes, corruption, treachery, assassinations, energy domination, data theft…

4GW turn-based game combines a strategy game with a role playing game in solo or co-op mode.







New information about the game will be unveiled soon. Follow us on Twitter !