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4th Generation Warfare - 4GW

PATCHES & MISES À JOUR

Le jeu dispose d'une procédure de mise à jour totalement automatisée.

Si vous êtes connecté sur Internet, les mises à jour sont systématiquement recherchées lors du lancement du programme. Elles sont chargées et installées.


Version actuelle: 1.09


Notes de mise à jour: 1.09


  • Corrections de bugs :

    - Correction d'un crash dans le cas d'une guerre contre un groupe de mercenaires
    - Correction de plusieurs situations qui provoquent le blocage du commando
    - Les unités militaires de l'IA qui viennent en soutien dans un conflit retournent maintenant à leurs bases après la fin de la guerre
    - Correction de divers bugs de modification d'inventaire avec le DNA
    - Autres corrections de plantages éventuels

    Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.
    • Notes de mise à jour: 1.08


      • Principales améliorations et corrections de bugs :

        - Date de début du jeu au 01/01/2023
        - Mise à jour des chefs d’états et alignements politiques du Brésil, de Italie, du Royaume-Uni et de l’Iran.
        - Equilibrage et amélioration du système de calcul du score
        - Ajout d’un bouton « Continuer » dans le panneau de victoire pour continuer la partie
        - Ajout d’une option avancée pour que le score de la partie ne soit calculé que sur la complétions des objectifs secrets de score
        - Correction de l’impossibilité d’annuler l’action en cours ou de donner un autre ordre à un personnage qui effectue une action avec le mode « Répéter l’action pour toutes les cibles du même type » activé
        - Les unités militaires dont on a donné l’ordre de retour à la base ne se retrouvent plus coincées si la base qu’elles tentent de rejoindre est pleine
        - Correction d’un problème de mise à jour de l’affichage dans le cas où un personnage ramasse plusieurs objets différents en même temps
        - Les personnages faits prisonniers après la capture militaire d’une ville apparaissent maintenant à l’intérieur de la ville où ils ont été placés en détention
        - Correction d’un message audio qui dit le mauvais pays dans le cas de la reddition d’un pays en guerre
        - Le changement de statut de membre de l’ONU en mode DNA est désormais effectif
        - Le profil psychologie « Discret » est maintenant disponible dans la liste des profils quand on veut modifier celui d’un personnage en mode DNA
        - En mode DNA, c’est désormais la bonne fiche pays qui s’ouvre en faisant un clic droit sur un territoire
        - Quand on modifie la valeur de Casus Belli en mode DNA, il ne se remet plus à sa valeur initiale après avoir fermé le panneau
        - Il est de nouveau possible pour le Commando de se séparer de son unité et de la rejoindre sans se retrouver bloqué
        - Autres corrections de bugs mineurs

        Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.
        • Notes de mise à jour: 1.07


          • Principales améliorations et corrections de bugs :

            - Correction de 2 cas de crash du jeu
            - Corrections de bugs dans le menu ToDo
            - Ajout d’un bouton dans le menu du centre de recherche pour consulter l’avancement en points de recherche des différents domaines
            - Les avions et navires en dehors d'une base lors de sa destruction sont maintenant réaffectés à la base valide la plus proche
            - L’action 'Rompre les relations commerciales' peut maintenant se terminer
            - Correction d’un bug qui créer de nombreux personnages politiciens dans la capitale d’un pays dont le dirigeant perd les élections
            - Amélioration de l’affichage des différents instigateurs dans les menus d’action
            - Quand on limoge un personnage, le compteur de limite de personnage est bien réduit
            - L’option de limite de personnages ne se met plus automatiquement à 10 quand on change le mode de jeu
            - Ajout d’une infobulle pour les personnages qui apparaissent en semi-transparent
            - Amélioration de l’optimisation pour les parties multijoueur
            - Correction de la mise à jour du menu Todo dans les parties multijoueur
            - Correction d’un bug dans les parties multijoueur qui masquait l’identité les personnages conjoints et amis dans la fiche des personnages contrôlés par le joueur
            - Dans un lobby multijoueur, changer sa couleur de joueur ne modifie plus la sélection des pays adversaires
            - Correction d’un bug de couleur des personnages limogés dans les parties multijoueur
            - Correction d’un bug d’affichage du panneau de recherche dans les versions Espagnoles et Italiennes
            - Autres corrections de bugs mineurs

            Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.
            • Notes de mise à jour: 1.06


              • Nouvelles fonctionnalités :

                - Il est maintenant possible de gérer l'argent d'une caisse noire des ministères transférable à d'autres personnages contrôlés et utilisable pour créer du cash et faire des pots-de-vin

                Améliorations :

                - Il est maintenant possible de se reconnecter à une partie multijoueur en cours après avoir été déconnecté
                - Il est maintenant possible de se connecter à une partie multijoueur via une adresse IP
                - Il est maintenant possible de changer le port UPNP sans avoir à créer un nouveau lobby multijoueur
                - Donner ou demander des objets à des personnages non contrôlés coûte désormais des points d'influence, ou donne des points d'influence dans le cas d'un don d'objet précieux
                - Chaque personnage a accès à l'action « Pot-de-vin par transaction financière »

                Corrections de bugs:

                - Il n’y a plus de gain de score lorsque le budget de l'État est modifié mais que les modifications ne sont pas appliquées
                - Les dépendances ne s'affichent plus dans le panneau des conflits en cours
                - Il est désormais possible de créer de faux badges d'identification même lorsque le directeur de l'agence de renseignement se trouve dans un autre pays
                - Correction d’un bug qui pouvait empêcher le chargement d’une sauvegarde d’une version précédente
                - Correction des animations et autres problèmes visuels lorsque deux personnages mangent au restaurant
                - Correction d'un bug dans le SMS lorsque le Psychanalyste envoyait les informations psychiatriques d'un patient
                - Correction d'un bug dans le SMS lorsqu'un personnage donne de l'argent liquide à un Gangster
                - Autres corrections de bugs mineurs

                Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.
                • Notes de mise à jour: 1.05


                  • Principales améliorations et corrections de bugs :

                    - Vous pouvez désormais choisir aléatoirement le pays joué et les adversaires en mode solo.
                    - Le nom du créateur d'une partie multijoueur est désormais affiché dans la liste des parties en ligne.
                    - Les drapeaux sont affichés dans l'aperçu des news pour voir rapidement de quel pays provient la news.
                    - Il y a plus de chances qu'un pays riposte par une frappe nucléaire pendant une guerre.
                    - Plus de bases militaires au Royaume-Uni
                    - Correction d'un bug à cause duquel les missiles restaient collés à leur cible sans exploser.
                    - Correction d'un bug à cause duquel toutes les tentatives d'intrusion étaient automatiquement tentées une deuxième fois et réussies.
                    - Les joueurs ne sont plus automatiquement placés dans une équipe avec d'autres joueurs dans les parties en ligne.
                    - Il est désormais impossible de détruire les satellites avec des unités aériennes
                    - Il n'y a plus de crash lorsqu'un joueur quitte une équipe dans un lobby multijoueur.
                    - La liste des personnages s'affiche désormais correctement même lorsque les joueurs sont dans une équipe dans un lobby multijoueur.
                    - Correction du tri et de la duplication des parties dans la liste du lobby multijoueur.
                    - Correction de la vitesse des chars de niveau 1
                    - Le Kremlin a maintenant la taille et l'emplacement corrects à Moscou
                    - Améliorations et corrections lorsqu'un personnage tire au lance-roquettes
                    - Correction de l'animation de la destruction d'un hélicoptère de police (par des roquettes)
                    - Correction d'un bug qui permettait de démarrer une campagne de recrutement même lorsque le nombre maximum de personnages était atteint.
                    - Autres corrections de bugs mineurs

                    Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.
                    • Notes de mise à jour: 1.04


                      • Améliorations et équilibrage du jeu :

                        - Ajout de la version Coréenne
                        - Amélioration de l'interface pour sélectionner les personnages supplémentaires
                        - Ajustement de la disposition des personnages lorsqu'ils sont dans des lieux
                        - Les messages sur les smartphones s'affichent désormais dans un ordre anti-chronologique
                        - Nouveaux visages pour les personnages des chefs des communautés religieuses
                        - Ajustement de la portée, et amélioration de l'animation et des visuels lors du tir au lance-roquettes.

                        Corrections de bugs :

                        - Correction de bugs d'interface dans les contrats commerciaux
                        - Correction d'un cas non pris en compte pour l'achievement 'Ultimate betrayal'.
                        - Diverses corrections du menu To Do
                        - Correction d'un bug qui rendait les personnages étrangers visibles sans raison
                        - Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des visages des ministres recrutés dans l'interface de recrutement de l'équipe dirigeante
                        - Correction d'un bug dans les infobulles des fiches pays
                        - Correction d'un bug d'animation lorsque certains personnages consultent leur smartphone
                        - Correction du remplacement des ministres morts par l'IA
                        - Correction des tirs des chasseurs sur les croiseurs
                        - Réaffectation des personnages sans joueur lors du rechargement des parties en réseau
                        - Diverses corrections dans le jeu en réseau

                        Nous tenons à remercier la communauté des joueurs et en particulier les bêta-testeurs pour leur collaboration à l'amélioration de ce jeu.